GranjaCoge un poco de barro de tu nave espacial y habla con los cerdos.
Dirígete al este e intenta abrir la puerta del camión, pero está cerrada por ahora.
Continúa hacia el este y habla con el ornitorrinco, luego libéralo de la trampa y te seguirá.
Haz clic en el ornitorrinco nuevamente y luego recoge el trozo de hierba del banco fangoso.
Ahora dirígete al norte para regresar al camión y luego sigue el camino hacia la casa pequeña.
Intenta acariciar al perro y luego habla con él.
Recoge la rama del tronco del árbol y luego mira por la ventana de la casa:
puedes ver la llave, pero la anciana no te deja cogerla.
Intenta abrir la puerta, pero nuevamente se te niega.
En tu inventario, combina el barro con la hierba,
luego usa esta combinación en el ornitorrinco y conseguirás la llave.
Regresa al sur y usa la llave en el camión: el tanque de gasolina está vacío.
Dirígete al norte hacia el granero e intenta abrir la puerta del granero, pero está cerrada.
Usa el pajar, pero te niegas; haz que el ornitorrinco busque y encontrará una aguja.
Usa la aguja para abrir la cerradura y terminarás dentro del granero.
Intenta coger la lata de gasolina, pero tu control remoto deja de funcionar.
Sube la escalera y caerás al suelo.
Habla con el caballo, luego golpéalo con la rama y obtendrás la lata de gasolina.
Regresa afuera y dirígete al oeste y al sur, luego usa la lata de gasolina en el camión y entra.
Secuencia de acciónDebes usar las flechas izquierda y derecha de tu teclado para cambiar de carril mientras conduces.
Choca contra todos los animales, extraterrestres y personas que puedas y evita chocar contra las rocas.
Una vez que el indicador en la parte inferior de la pantalla se llene, llegarás a tu próximo destino.
BarRecoge los dados peludos del capó del camión accidentado y cruza la calle en dirección noreste.
Habla con el anciano y el perro, pero ninguno te escuchará.
Intenta recoger los juguetes del perro y luego intenta tocarlo.
Usa el ornitorrinco en el perro y luego dirígete al oeste.
Abre el contenedor grande a la derecha y luego entra por la puerta.
Intenta coger las pinzas del lado izquierdo del chef y luego la caja de la derecha.
Coloca el ornitorrinco en la caja y terminarás con las pinzas.
Ahora dirígete al noroeste para encontrar el bar.
Habla con los dos hombres que están aquí, luego recoge la bola de billar de la mesa y tírasela al tipo flaco.
Dirígete al este hacia los baños. Abre el grifo y luego usa el urinario.
Mira el grafiti en el costado del cubículo del baño, luego mira dentro del cubículo y verás una moneda.
Usa las tenazas para coger la moneda y luego regresa al oeste.
Una breve escena mostrará que a los chicos del bar no les gusta la canción que suena actualmente en la máquina de discos.
la máquina de discos requiere 50 centavos para funcionar y tú solo tienes una moneda de veinticinco centavos.
Dirígete al oeste y habla con el chico del extremo izquierdo para ver que tiene un diente de oro.
Usa la moneda de veinticinco centavos en él, luego combina la moneda con tus dados peludos.
Usa esta combinación en la máquina de discos y luego en la ranura para monedas, comenzarás una pelea y volverás a viajar.
CiudadCruza la calle hacia la tienda de juguetes y luego intenta coger el sombrero de vaquero del lado izquierdo del tejado.
Mira el número de teléfono en la ventana de aquí y entra.
Habla con la señora del mostrador y mira la foto que hay en él.
Ahora sigue intentando jugar con los juguetes de la tienda y, al final, te echará.
Vuelve al sur para cruzar la calle de nuevo y usa tu moneda de veinticinco centavos en el teléfono.
Usa el ornitorrinco en el teléfono y marca 555-6789.
Vuelve a la tienda de juguetes y coge la foto del mostrador y, luego, sal de la tienda.
Coge la moneda de veinticinco centavos que tienes en el teléfono y cruza la calle hasta la esquina opuesta.
Habla con el tipo de la derecha y te ofrecerá un porro. Cógelo.
Entra en la tienda y dirígete al este, coge un paquete de cereales y vuelve a la izquierda.
Por desgracia, los agentes de seguridad te pillan y pierdes los cereales.
Dirígete al sur para volver a la esquina del teléfono.
Dale el porro al ornitorrinco y obtendrás una nueva llave inglesa.
Ve a la boca de incendios y usa la llave inglesa del lado derecho.
Usa el cubo de basura en el chorro de agua y podrás coger el sombrero de vaquero.
Dirígete al oeste y cambia tu sombrero de vaquero por el sombrero del chico de la tienda de comestibles en el suelo.
Continúa hacia el oeste y usa el sombrero de la tienda de comestibles en la abuela para que puedas ayudarla a llegar a su coche.
Recibirás dos entradas para el circo y, después de que se vaya, podrás recoger el plátano que dejaste caer antes.
Dirígete al sureste, noreste y este hacia Circus World. Entrega tus boletos al "hombre" en la cabina y dirígete a la carpa.
Ve al norte hacia el elefante y mira la máquina junto a él: tranquilizantes para elefantes.
Usa tu moneda para obtener un tranquilizante.
Ve al sur y verás la sobredosis del elefante.
Ahora dirígete al conserje detrás del elefante.
Recoge el balde junto al cubo de basura y luego camina hacia el este para encontrar un puesto de cerveza.
Intenta usar el grifo de cerveza, pero no eres lo suficientemente alto.
Usa el ornitorrinco en el letrero de la izquierda y luego, mientras el hombre está distraído,
usa tu balde en el grifo de cerveza.
Agrega el tranquilizante a la cerveza.
Regresa al oeste e intenta entrar al pasaje.
Muéstrale la imagen del payaso al conserje y podrás pasar.
Dale la cerveza al payaso y coge la primera parte de la nave espacial que necesitas.
Sal de esta habitación y ve al oeste para ver a un mono que actúa.
Usa el plátano en él.
Secuencia de acciónSolo tienes que moverte hacia la izquierda y la derecha y saltar hacia adelante presionando hacia arriba.
Atrapa las monedas y los billetes que caen del cielo y salta sobre las cáscaras de plátano.
Tómate tu tiempo y finalmente alcanzarás los $19.95, lo suficiente para una caja de cereales y la segunda parte de la nave espacial.
Jamboree extraterrestreDirígete al norte hacia la casa y saca el hacha del tocón del árbol.
Entra y salta para coger uno de los cuernos del toro.
Usa el ornitorrinco en la tapa de la trampilla y luego dirígete hacia el este para ver el festival.
Ve a la segunda cabina desde la izquierda e intenta coger el pollo de la barbacoa de la derecha.
Dale tu moneda de veinticinco centavos al tipo que está aquí y te dará un cubo de pollo vacío.
Sal de esta cabina y dirígete al este dos veces.
Coge el resorte de la cabeza del niño y luego usa el ornitorrinco con la chica que está detrás del mostrador.
Secuencia de arcadeEn esta batalla de lenguas, puedes atacar presionando la tecla derecha y defender presionando la tecla izquierda.
Solo necesitas estar en una posición ganadora cuando se acabe el tiempo, así que si tienes un buen comienzo en una ronda,
simplemente sigue defendiendo hasta que se acabe el tiempo.
Necesitas ganar 2 rondas para tener éxito en general. Cuando ganes, recibirás un chicle.
Ahora dirígete al oeste tres veces para encontrar la caseta de juguetes.
Intenta quitarle el control remoto al bebé, pero él comienza a llorar.
Pon el chicle en el platillo volante, luego pon el balde en la cabeza del bebé, para que puedas tomar el control remoto.
Vuela al este dos veces y recoge la llave dorada grande, luego vuela al oeste y la dejarás caer en un balde de agua.
Sigue volando el platillo y eventualmente tendrás que devolverlo.
Dirígete al extremo este para encontrar la pista de baile.
Usa el resorte en la pelota, luego trepa por la cuerda y la parte final de la nave espacial caerá en su lugar en tu nave.
Dirígete al oeste desde aquí para regresar a la cabina de pollos y ver que la caja de salsa picante ahora está abierta.
Continúa hacia el oeste y coloca el balde sobre la cabeza del bebé una vez más.
Vuela el platillo hacia el este y recoge un poco de salsa picante,
luego continúa hacia el este y déjalo caer en el cubo de pollo que está comiendo el hombre de dos cabezas.
Fuente:
The Walkthrough King