Mensajes recientes

Páginas: Anterior 1 2 [3] 4 5 ... 10 Siguiente
21
General Abandonsocios / Re: GamePlay, o como jugar sin complicaciones
« Último mensaje por Neville en Marzo 31, 2026, 20:01:47 pm »
Pues creo que llego tarde, pero me intrigó lo que dijiste sobre la emulación de Atari ST. Al principio me pareció redundante, porque la biblioteca de juegos es bastante parecida a la del Amiga, pero luego se me ocurrió consultar por ahí qué juegos destacables salieron para el Atari ST pero no para el Amiga. Y aparte del primer Gauntlet, que citan en otro lado, me encontré con los de esta lista:

https://www.reddit.com/r/atarist/comments/ao5q42/what_are_some_good_looking_atari_st_games_that/

Es mucha cosa para añadirlo todo, así que tampoco te pido eso. Pero supongo que te podrá servir de guía si no quieres repetir juegos con el Amiga.

También quería aprovechar para abusar una vez más de tu magnaminidad y pedirte que añadas al a biblioteca de Amiga los Test Drive I-II y los Shadow of the Beast. Los Test Drive están también para DOS, pero las versiones Amiga y ST tienen mejores gráficos y sonido.





DOS EGA y Atari ST, respectivamente.

Y una pregunta, veo en tu web que hay dos versiones de Gameplay, una de 3 Mb. y otra "full" de 189 Mb. Lógicamente con ese tamaño no traerá los juegos, así que, ¿cuál es la diferencia?

22
Peticiones de abandonware / Re: COPIA International Rally Championship Computer Hoy Juegos
« Último mensaje por Scr34m en Marzo 31, 2026, 18:03:47 pm »
Muchas gracias, poco a poco vamos completando.
23
Buenas,

He encontrado entre Redump y Archive algunas imágenes que nos pueden ayudar a completar, por lo que las he recopilado y subido a un servidor efímero.

Aquí os dejo los enlaces, pero haced copias porque no durarán demasiado en este server:

FBI Hostage Rescue
Starsky & Hutch
Partners
Ghost Master
Leisure Suit Larry Collection (imagen limpia, ya que la compartida no es 1:1)

Salu2
24
General Abandonsocios / Re: GamePlay, o como jugar sin complicaciones
« Último mensaje por leniad en Marzo 31, 2026, 16:47:11 pm »
Hola de nuevo, ya tenemos versión nueva!

La versión 0.61 incluye la emulación de Atari ST, y las novedades que había puesto.

Cualquier cosa, me contactáis.

Saludos.
25
Juegos / Re: URLate - Aventura gráfica
« Último mensaje por JoanMon Games en Marzo 31, 2026, 16:31:59 pm »
Gracias ;D
26
Juegos / Re: URLate - Aventura gráfica
« Último mensaje por OUTA en Marzo 31, 2026, 16:17:53 pm »
Buenisima! no la tenia en el foco y gracias a tu post ya la meti en steam que por cierto, actualmente se encuantra free to play asi que bien! muchas gracias  ;D
27
Juegos / URLate - Aventura gráfica
« Último mensaje por cireja en Marzo 31, 2026, 15:46:29 pm »



Descripción del juego
Género: Aventura gráfica, Año: 2025
Desarrollador/Distribuidor: NoSepo Games
Textos :es: :en:, Voces -
3ª persona, 2D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki

Comentarios/Argumento
Un cuento corto sobre una niña cuervo que se despertó y descubrió que sus padres habían desaparecido.

Atención/Instalación
:) Jugado sin finalizar por mí en Win11 64bits:

Nada a destacar.

Descargas
:zip: URLate - itch (135 MB) :free:
28
Traducciones y Proyectos / Re: The Excavation of Hob's Barrow (Traducción) [Pausado]
« Último mensaje por ogromanas en Marzo 31, 2026, 15:17:16 pm »
Nada @nralsd! Espero que los temas personales no sea por nada grave. Muchos ánimos y espero que sea lo que sea se arregle para bien!
29
Abandonscouts / Re: Juegos de FX Interactive
« Último mensaje por Scr34m en Marzo 31, 2026, 15:06:29 pm »
Gracias!
30
Tutoriales / Re: Tutorial Super Nintendo / SNES / Super Famicom
« Último mensaje por Neville en Marzo 31, 2026, 14:57:32 pm »
Sobre las alteraciones en los juegos occidentales de los 90 se ha escrito mucho y todavía se podría escribir más. Yo con lo que lo flipé fue con algunos juegos, de Konami sobretodo, que en occidente eran mucho más difíciles. ¿El motivo? ¿Es que los jugones occidentalres somos la rehostia? Pues no.

Resulta que en Japón lo de alquilar cartuchos en el "videoclú" no se hacía tanto, así que los fabricantes de turno se dijeron "no vamos a programar y lanzar un juego para que luego un occidental se lo alquile y se lo termine en un fin de semana". Y la solución más fácil, por supuesto, era aumentarle la dificultad a cascoporro.

Cabrones  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Páginas: Anterior 1 2 [3] 4 5 ... 10 Siguiente