Autor Tema: Tutorial MAME  (Leído 133254 veces)

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Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #225 en: Diciembre 04, 2024, 16:56:01 pm »
Las novedades de la última versión, en vídeo:




Desconectado earthgoodjim

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #226 en: Diciembre 06, 2024, 01:19:58 am »
día 142 esperando a que arreglen el Death Race...

No es Sony, No es Nintendo, es ella que te esta mintiendo.

Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #227 en: Diciembre 06, 2024, 10:41:24 am »
Es lo que tiene un proyecto como MAME, que los bugs pueden tardar lo suyo en corregirse. Hasta que alguien lo arregla, y se aseguran de que el arreglo no rompe nada más...



Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #228 en: Enero 04, 2025, 16:06:35 pm »
Desde hace unos días tenemos ya MAME v0.273, con sus consiguientes novedades:

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Microcontrollers for Sun Electronics Kangaroo and Data East E.D.F.: Earth Defense Force have been dumped and emulated. This fixes several issues where the simulation was incorrect for Kangaroo, affecting gameplay and sound. Speaking of which, there have been quite a few fixes for sound issues in arcade games this month.

Regional variants of the Apple II computer line allowed the user to switch between US English mode and local mode, affecting the display character set and the keyboard layout. This release greatly improves support for language selection and adds support for several European Apple IIe and Apple IIc variants. In other Apple emulation news, the ’030-based PowerBook series is coming to life: you might want to try out the PowerBook 140, 160, 170 and 180 or variants thereof.

There’s lots more in this release, including more Amiga sound and video cards, CPU emulation fixes, and better DMA behaviour for emulated Sound Blaster cards. You can read about all the exciting developments in the whatsnew.txt file, or get the source code and 64-bit Windows binary packages from the download page.





Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #229 en: Enero 31, 2025, 17:43:53 pm »
Ya tenemos MAME v0.274. Estas son las novedades, por encima:

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Today’s the day you get to experience MAME 0.274 for the first time! As previously mentioned, our Windows binary releases now require a CPU with x86-64-v2 functionality. The most anticipated feature completed this month is almost certainly the 64-bit ARMv8 recompiler back-end. It’s been tested on macOS, conventional Linux and Android, and provides some very welcome performance improvements when emulating systems with RISC CPUs, including MIPS III, PowerPC and SuperH. In addition to the new back-end, we’ve fixed some bugs in the existing back-ends and made some performance improvements for x86-64. Keep in mind that the actual performance benefits you experience will vary substantially depending on your CPU and the emulated system and software.

While that was happening, emulation work continued to progress. This release adds support for numerous digital pets, a couple more Tronica LCD games, and several synthesisers. Several CD-i graphics formats have been fixed, and speaking of Philips, video emulation for their Minitel 2 terminal has been improved as well. Our NEC µPD17771C emulation has been completely overhauled, which is particularly noticeable in Star Speeder on the Epoch Super Cassette Vision.

Lots has been going on in computer emulation this month. We’ve taken a few steps along the road to emulating the first-generation Power Macintosh systems; the Heath/Zenith computers now have hard-sectored floppy formats and working joystick support; the JUKU E5104 now has mouse support; the Silicon Graphics Professional IRIS 4D workstations are now considered working. There’s also been some work on Amiga graphics emulation, although some of the improvements missed this release.


A mí personalmente me ha llamado la atención que tenemos emulación -no sé si completa- de algunas nuevas consolas dedicadas, como las Let's TV, que incluyen un Dragon Ball Z en primera persona:




Desconectado nagual

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #230 en: Enero 31, 2025, 19:51:47 pm »
wow el Lock-On !!!!!

No lo recordaba,, que pasada,,,, nunca consegui engañar a nadie mas para q lo comprara,, ni a mis padres jajaja,,,,,  :lol:  ^-^

Edit:

Ostia que Pasada el Juego de Goku,, no lo conocía,,  el verdadero Tío Bruno trayendonos Novedades,,,

Ojalá y haya uno ya para RV  ;D

Quiero vivir Aquí jijiji

https://moonvrhome.com/es/environment/91/Dragon-Ball-Gods-Temple

Una home es tu entorno VR desde donde lanzas las App etc,, para mi es Perfecto para Entrenar jajaja

X lo q veo algún juego hay "portado",, pero ojalá y lo hagan en primera persona como el del video


 

« Última modificación: Febrero 03, 2025, 23:12:23 pm por nagual »
Temet Nosce
"Hay mas de un Universo por Explorar, muchos Ocultos mas alla de esta Realidad, mas bien,, Ocultos por esta Realidad,, porque cuando dejas de fijar tu Atención en lo Conocido, se abren las puertas a lo Desconocido,,, Si Dispones de la Energia Necesaria, Fija tu Silencio Interno,, usa tu Intento y Podras Cruzarlas Siempre que lo Desees,, pero no seas idiota, sino dispones de el poder suficiente, al otro lado tan solo te esperara la muerte "  Nagual Jo   :nes: 

Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #231 en: Febrero 26, 2025, 10:50:07 am »
MAME v0.275 listo para descargarse. Las novedades, muy por encima:

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MAME 0.275 is out now! It’s been a short month, but there’s still been plenty of interesting development. This release adds support for several arcade games on PlayStation-based hardware, a few PowerBook Duo sub-notebook computers, some hand-held LCD games, and a couple of Casio music keyboards.
 
Support for the Zorro II bus used in the Amiga 2000 has been improved, including DMA support and a few more emulated cards. Some graphical glitches in Konami arcade games have been fixed. The Oberheim DMX drum machine is now fully emulated. We’ve even optimised the recompilers a little more this month.

Información y descargas aquí.

EDITO: Y estas mismas novedades, ahora en vídeo.

« Última modificación: Marzo 08, 2025, 12:51:36 pm por Neville »



Desconectado Gelon

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #232 en: Julio 01, 2025, 11:20:45 am »
MAME 0.278

Las mejora así más llamativa es que se ha añadido soporte para World Rally Championship, es decir, el World Rally de cuando aún tenían pensado lanzarlo con la licencia de Toyota y la imagen de Carlos Sainz. No sé si a nivel jugable hay algún cambio más o todo es estético. Luego el sistema de sonido ha recibido una mejora importante, tanto de salida como de entrada, y hay arreglos importantes para juegos de Konami como Contra o Devastators.

Citar
After two long months, MAME 0.278 is finally ready. Of course, the big news is that the new sound system has arrived! The benefits it brings include:

  • Native WASAPI support on Windows and PipeWire support on Linux.
  • Support for sound input for emulated systems that have microphones or other audio capture hardware.
  • Support for multi-channel input and output.
  • Built-in effects, including a parametric equaliser and dynamic range compressor.
  • Better quality sample rate conversion and mixing, and lower latency.
As this is the first release of a major new component, it’s going to be rough around the edges in some ways. But we’re already thinking about some of the ways we can improve it further over the coming months.

We’ve been busy with the sound system, but we haven’t stopped working on emulation. There are some nice fixes for graphical issues in 3D systems, including Sega Model 2 and Taito Type Zero. But it doesn’t stop with 3D – the 2D classics are still getting love. Quite a few Konami games are looking nicer, including often-overlooked cocktail mode support, and all the missing graphics in the iconic IGS mahjong game Long Hu Bang are finally fixed.

There’s a long list of newly supported systems this month. We’ve got Exidy and Taito arcade games from the 1970s, LCD games from behind the Iron Curtain, and a whole pile of recently dumped TV games. On top of that, numerous additional versions of Gaelco arcade games have surfaced from the archives. In between, you’ll find rare Capcom arcade releases, music workstations and sequencers, game watches, casino games, and more. If you do play casino games, please be aware that some of the default input assignments for gambling games have changed in this release.

There’s lots of fun to be had with the computer emulation updates in this release. The Victor 9000 has had its floppy support overhauled and SASI hard disk support added. There’s been a bit of a flurry of updates for the Sanyo PHC-25. The POKEY’s serial communication support used by the Atari 8-bit computers has finally been implemented properly.

Descarga

Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #233 en: Julio 01, 2025, 13:04:27 pm »
Pues a por él  ;)



Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #234 en: Julio 01, 2025, 19:55:29 pm »
Pues ahora va MAMEUI64 y me da problemas con el audio... me sale esto al arrancar cualquier juego:



En MAME de toda la vida no tengo ese problema.

He probado cambiando el driver de sonido a DirectSound y a Xaudio2 pero nada, sigue el mismo mensaje  :rolleyes:



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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #235 en: Julio 01, 2025, 20:52:16 pm »
Debe ser algun problema con la nueva implementacion del audio que estuvieron haciendo, no se bien que beneficios trae pero ahora tiene soporte nativo de WASAPI.

Yo lo acabo de probar y me dio ese error solo cuando esta en "Auto" o en "PortAudio", con "DirectSound", "Wasapi" o "XAudio2" me funciono bien.



Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #236 en: Julio 01, 2025, 20:57:33 pm »
No sé si tiene relación, he abierto los dispositivos de sonido y me sale esto:



No puedo emitir sonido por Realtek ni NVIDIA High Definition Audio, pero eso es porque uso dos altavoces corrientes, no tengo altavoces en el monitor ni nada extra.



Desconectado RodrigoH17

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #237 en: Julio 01, 2025, 22:02:16 pm »
No creo que sea ese el problema, yo tambien tengo solamente dos parlantes:



Si queres podes probar desactivando el "Realtek Digital Output" pero yo creo que es un problema del MAME (o de sus variaciones) que no implementaron de manera correcta esos cambios en el sistema de audio.



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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #238 en: Julio 02, 2025, 11:04:59 am »
Me he pasado temporalmente a ARCADE32/64 y ahí el sonido me funciona, excepto si pongo la salida en "auto" o "portaudio".

La contrapartida es que algunos juegos me dan fallos al auditar y luego no me salen en la lista de juegos, pero bueno.



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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #239 en: Julio 02, 2025, 16:56:55 pm »
Claro, porque ARCADE es, como indica su nombre, solo para los juegos arcade y no contiene consolas/ordenadores.

Habra que esperar a que saquen una actualizacion arreglando las fallas por culpa del nuevo sistema de audio que implementaron.