Ben Jordan: Paranormal Investigator Case 4 - Horror at Number 50
(2026)
No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.
Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)Primer día- Tras la presentación, elige cualquier frase. Luego sube las escaleras a la segunda planta (el bajo sería la altura de la calle y la primera planta sería la altura del vestíbulo).
- Usa la primera puerta.
- Habitación de Otto. Pregunta: "Él mismo", "Otros investigadores", "Investigación". Sal de la habitación.
- Usa la cuarta puerta. Es tu habitación.
- Usa la mesita de noche (teléfono de contacto) (1/1 de 107).
- Mira la nota con el contacto: Miggs 020 7428 4800.
- Sal de la habitación y sube a la tercera planta por la escalera.
- Usa las puertas grandes para entrar en la Sala de los Viajes.
- Usa la puerta de la izquierda y entras en un trastero.
- Usa la caja (tijeras) (2/3)
- Vuelve al rellano. Abre la puerta y sube a la cuarta planta por la escalera.
- Habla con Simon Booth: "Él mismo", "Otros investigadores", "Alice Wilkins", "Madame Tilly", "Otto Schneider", "Puerta" (1/4).
- Vuelve a la segunda planta.
- Entra por la primera puerta a la habitación de Otto y habla con él: "Abrir candados" (1/5)
- Sal al rellano y usa el teléfono. Nota: para marcar los números en el teléfono hay que hacerlo muy seguido, si tardas mucho entre nº y nº te dirá que no es un nº válido. Es un verdadero engorro, sí, inexplicable, pero así está hecho en el juego. Si hay otra forma de marcar, la desconozco.
- Marca el nº de Percy: 020 4469 0976: "Él mismo", "Investigación", "Historia de la casa" (1/6).
- Marca el nº de Miggs: 020 7428 4800: "Él mismo", "Número 50" (2/8), "Investigación", "Puerta cerrada" (1/9).
- Ve al vestíbulo de abajo y mira los libros (estante izquierdo, tercera fila desde arriba "La Llave de su Corazón"). Usa el "libro" (3/12).
- Usa las tijeras en el libro (llave) (3/15).
- Sube a la cuarta planta y usa la llave en el candado (5/20).
- Sal de tu habitación y usa la quinta puerta, la habitación de Alice. Habla con ella: "Ella misma" (1/21), "Otros investigadores", "Simon Booth", "Otto Schneider", "Madame Tilly", "La pesadilla de Madame Tilly" (1/22).
- Habitación de Otto. Habla con él: "Pesadilla de Madame Tilly" (1/23).
- Vestíbulo. Usa la alfombra (2/25).
- Usa el teléfono y llama a Miggs (020 7428 4800): "Trampilla" (1/26).
- Sube a la cuarta planta a ver qué hace Simon. Luego baja a la segunda planta.
- Habla con Alice en su habitación: "Puerta cerrada" (1/27).
- Sal al rellano y te encuentras con Otto. Entra en la tercera puerta, la habitación de Simón, y luego en el baño.
- Habitación de Otto. Habla con él: "Reunión" (1/28).
- Habitación de Alice. Habla con ella: "Reunión" (1/29).
- Tercera planta. Sala de los Viajes: "Pasa el rato con Simon y Alice" (5/34).
Segundo día- Habitación de Alice. Habla con ella: "Sesión de espiritismo" (1/35), "Anoche" (1/36).
- Usa la puerta del baño. Usa el inodoro y usa la tapa. Usa el mecanismo y luego mira la suciedad.
- Habitación de Simón. Habla con él: "Sesión de espiritismo", "Anoche" (1/37).
- Entra en el baño. Usa la ducha. Usa el armario (limpia inodoros) (2/39).
- Habitación de Alice. Baño. Inodoro. Tapa. Usa el limpia inodoros en el agua (tarro vacío) (3/42). Usa el mecanismo (llave plateada) (2/44).
- Baja al vestíbulo de la entrada y usa la llave plateada en la trampilla (2/46). Usa la trampilla.
- Usa el armario (cerillas, vela) (4/50).
- Usa el teléfono y llama a Percy (020 4469 0976): "Objetos personales", "Anillo" (1/51)
- Sube por la escalera (anillo) (2/53).
- Tercera planta. Sala de los Viajes. Habla con Madame Tilly: "Ella misma", "La visión" (1/54), "Requisitos sesión de espiritismo", "Otros investigadores", "Alice Wilkins" (1/55), "Simon Booth" (1/56), "Otto Schneider" (1/57).
- Usa el anillo con Madame Tilly (2/59).
- Usa las cerillas con la vela (vela encendida) (2/61).
- Usa la vela encendida con Madame Tilly (2/63).
- Usa las tijeras con Ben Jordan (tarro con sangre) (2/65).
- Usa el tarro con sangre con Madame Tilly (2/67).
Sesión de espiritismo:- Habitación de la sesión de espiritismo. Usa el anillo con Madame Tilly (6/73).
- Tras las animaciones, estás en tu cuarto de baño. Mira el espejo.
- Sal y ve a la habitación de Alice y habla con ella: "Simón" (1/74), "Puerta misteriosa", "Madame Tilly", "Mensaje en el espejo".
- Habitación de Otto. Habla con él: "Investigación" (1/75), "Madame Tilly", "Puerta misteriosa", "Mensaje en el espejo".
- Sube a la cuarta planta. Habla con Simon Booth: "Puerta misteriosa", "Mensaje en el espejo", "Pregúntale si está bien", "Sugerir exploración" (1/76).
- Habitación misteriosa. Camina hacia la derecha, izquierda, derecha. Usa la puerta.
- Habitación enorme. Usa la puerta (derecha).
- En el rellano, usa la tercera puerta.
- Habitación misteriosa. Usa la puerta.
- Habitación enorme. Usa la puerta (derecha).
- En el rellano, usa la segunda puerta (3/79). Nota: Si esto no funciona, entra por una puerta diferente de las tres puertas traseras en cada intento.
- Segunda planta. Habitación de Otto. Habla con Otto o con Alice, da igual: "Expulsión de fantasmas" (1/80), "Madame Tilly", "Simón" (1/81).
- Sal y ve a tu habitación (3/84).
- Abre la ventana (2/86).
- Usa el alféizar de la ventana (3/89).
- Usa la tubería de desagüe (tubería) (3/92) y vuelve a entrar por la ventana.
- Cuanta planta. Usa la tubería con el candado (4/96). Usa la puerta.
- Mira y luego usa las marcas raras.
- Usa la cuerda. Sal de la habitación.
- Segunda planta. Habitación de Otto. Habla con Otto o con Alice: "Habitación en última planta" (5/101).
- Usa la cuerda. Rápidamente, usa la tubería en Madame Tilly (6/107).