Autor Tema: Nancy Drew Saga (Traducción) [En proceso]  (Leído 250 veces)

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Desconectado mmogas

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Nancy Drew Saga (Traducción) [En proceso]
« en: Febrero 25, 2026, 21:53:10 pm »
Hola:

Me estoy planteando un nuevo reto: La traducción de la saga de Nancy Drew (clásicos soportados por SCUMMVM).

Por el momento estoy recopilando información de como descomprimir y manipular los ficheros del juego.

He localizado varias paginas muy útiles y herramientas como:

RavioliGameTools_v2.10
QuickBMS
GameExtractor
https://shimmerfairy.neocities.org/nd/ff_ciftree
Fuentes SCUMMVM

Pero aun así me falta información para avanzar.

Si alguien ha investigado antes sobre estos juegos y quiere ponerlo en común se lo agradecería.

Retos:
- Analisis de CifTree.DAT, *.CIF ,*.CAL , *.CAB
- Localizar fuentes
- Localizar y formato textos/subtítulos
- Localizar y formato imágenes (para editar)

Un saludo

Desconectado pakolmo

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Re: Nancy Drew Saga (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #1 en: Febrero 26, 2026, 07:42:39 am »
Ni idea, pero asperet tradujo Nancy Drew: Secrets Can Kill (Remastered).

Desconectado walas74

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Re: Nancy Drew Saga (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #2 en: Febrero 26, 2026, 13:23:17 pm »
Alguna vez me planteé traducir Nancy Drew, pero la verdad no lo vi nada sencillo y suelen haber muchas imágenes para traducir.

Le he escrito a asperet al respecto a ver qué dice, pero puede ser que en el remastered hayan cambiado el motor que se use y la forma de traducir sea más sencilla, no sé...
« Última modificación: Febrero 26, 2026, 13:24:49 pm por walas74 »



Desconectado mmogas

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Re: Nancy Drew Saga (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #3 en: Febrero 28, 2026, 19:50:38 pm »
Hola:

Por lo que he podido ver, en la versión de asperet de Nancy Drew: Secrets Can Kill (Remastered) el fichero CIFTREE.DAT se puede desempaquetar con RavioliExplorer y GameExtractor, mostrando ficheros con texto plano (p.e. SCK_CONVO_SCRIPT_SC) y otros con imágenes PNG.

En los juegos originales NANCY1 y NANCY2 el fichero CIFTREE.DAT  es desempaquetable con RavioliExplorer pero no con GameExtractor. Pero no localizo ni imágenes ni texto plano en los archivos. Puede que estén encriptados o mal extraidos.

En  el resto de juegos NANCY3 los ficheros están dentro del DATA#.CAB. Son descomprimibles pero el CIFTREE.DAT que genera no los puedo manipular con ninguna de las 2 aplicaciones. La descompresion del CAB es buena ya que puedo ver archivos BMP y escuchas WAV.

En NANCY4/7 hay ficheros en DATA#.CAB pero hay una carpeta DataFiles con CIFTREE.DAT pero que igualmente no puede manipular.

En NANCY5/6 hay fichero DATA#.CAB pero no localizo CIFTREE.DAT.

NANCY2:
43 49 46 20 54 52 45 45 20 57 61 79 6E 65 53 69 6B 65 73 00 00 00 00 00 02 00 01 00 51 05 00 00
C   I   F        T   R  E   E        W  a  y   n   e   S   i    k   e   s
NANCY3:
43 49 46 20 54 52 45 45 20 57 61 79 6E 65 53 69 6B 65 73 00 00 00 00 00 02 00 01 00 B5 05 00 00
NANCY4:
43 49 46 20 54 52 45 45 20 57 61 79 6E 65 53 69 6B 65 73 00 00 00 00 00 02 00 01 00 69 06 00 00

Mi apuesta es que esos archivos CIFTREE.DAT contengan los textos a traducir. Otra idea es que en los videos AVF incorporen de alguna forma los subtítulos de la ventana de texto.

Voy a intentar varios algoritmos LZSS y analizar las fuentes de SCUMMVM por si veo algún algoritmo para la gestión de esos ficheros.

« Última modificación: Febrero 28, 2026, 19:55:18 pm por mmogas »