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Mensajes - Neville

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Peticiones de abandonware / Re:Juegos eroticos
« en: Junio 16, 2019, 22:10:23 pm »
Ah, genial, creía que lo quitaron en su momento.

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Tutoriales / Re:Emulando el Amstrad CPC
« en: Junio 16, 2019, 19:49:24 pm »
Creer es gratis ;)

EDITO: Y también tiene gracia que si exceptuamos la supremacía de Amstrad sobre Spectrum, creo que hemos reproducido la proporción de mercado de su día. Lo que también querría decir que cada uno ha entrado a ver cómo se emula la máquina que ya utilizaron, lo que también implica... que los tutoriales no han servido de mucho :rolleyes:

¡Da igual, hemos superado a los Spectrum! :P

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Peticiones de abandonware / Re:Juegos eroticos
« en: Junio 16, 2019, 18:44:13 pm »
Recuerdo que en http://www.ellosnuncaloharian.com había algunos. La mayoría era para Windows, así que deberían funcionar con algo de toqueteo en los PCs actuales.

Casi todos eran del tipo aventura, con ilustraciones ocupando casi toda la pantalla y unas pocas opciones en la parte de abajo. Como juego no eran gran cosa, pero las imágenes hentai eran un buen incentivo.

La putada es que la web ya no tiene buscador por categorías, tendrás que buscar los juegos que te interesen por tu cuenta, a no ser que los demás foreros te dén títulos concretos.

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Tutoriales / Re:Emulando el Amstrad CPC
« en: Junio 16, 2019, 18:36:58 pm »
Un mensaje rápido para haceros notar que este hilo sobre el Amstrad CPC tiene, a dia de hoy 11936 vistas, frente a las 6434 del hilo sobre el ZX Spectrum y 4754 del hilo sobre el MSX. El C64 queda a la cola como siempre, con 2197 vistas.

Aún contando que varios de esos miles sean "vistas" mías retocando cosas y corrigiendo faltas de ortografía, creo obvio que hemos prevalecido sobre los monocromáticos, y la ocasión se merece un brindis y algo de celebración :bravo: :ja2si: :ja2si: :ja2si:

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Juegos / Re:Resident Evil
« en: Junio 16, 2019, 15:30:49 pm »
Con estos juegos antiguos vale la pena echarle un vistazo a PCGamingWiki, ofrece consejos y parches para ejecutarlos en Windows modernos.

Sobre este juego en concreto, uno de los parches que mencionan soluciona el problema concreto de ivanlakersss666, aunque hay más cosas.

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Juegos / Re:Radix: Beyond the Void (DOS/DOSBOx)
« en: Junio 14, 2019, 21:43:00 pm »
En su día lo vendían como la alternativa shareware a "Descent". Menos lobos, diría yo, porque es muchísimo menos 3D que aquel, y los gráficos mucho más básicos. Aún así entretiene bastante bien, creo que lo terminé y todo en su momento.

Por cierto que es muy buena idea actualizar el juego a la versión 2.0. Trae tantos cambios que la rebautizaron como "Radix Remix", y el parche se puede descargar desde su página web oficial.

Se supone que esta actualización cambia gráficos, efectos especiales, controles y añade más armas y misiones. Como contrapartida, el juego después necesita un Pentium I, y no sé si los abandoneros tienen modelos tan potentes... ;)


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Cajón de Sastre / Re:Me sentí estúpido jugando a... porque...
« en: Junio 13, 2019, 18:01:23 pm »
Jugando al "Army Moves", cuando descubrí que se podían tirar misiles tierra-tierra... y sin ellos no llegas muy lejos.



En mi defensa, es que era un chaval :'(

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Juegos / Re:Werewolf vs. Comanche 2.0
« en: Junio 12, 2019, 19:54:58 pm »
Gracias, corregido.

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Juegos / Re:Werewolf vs. Comanche 2.0
« en: Junio 12, 2019, 18:44:35 pm »
Aunque nadie ha pedido (aún) una resubida, el otro día recordé que las descargas de esta ficha ya deben haber caducado hace tiempo. Así que ya tenéis resubido el juego a un servidor más estable. Y de regalo, los manuales, aunque sean en inglés y para la versión Mac del juego. No he podido encontrar otros.

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1) Por defecto, DBGL monta la carpeta del juego como C:\ Esto funciona bien con la mayoría de los juegos, pero hay alguna excepción, como precisamente el "NASCAR Racing 2".

2) Glide2X.dll y Glide2x.ogl son los wrappers, sí. Por defecto la versión Yhkwong de DOSBox trae esos archivos de OpenGlide (?), para que los juegos vayan sin tener que hacer nada. La pega es que nGlide es mil veces mejor, pero no es libre y por tanto no se puede distribuir con DOSBox ni ningún otro programa salvo acuerdo con el autor.

La idea al borrar el Glide2X.dll de la carpeta de DOSBox es que se use la versión del sistema, que si tienes instalado nGlide serán los de nGlide.

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Tutoriales / Re:Emulando los ZX Spectrum
« en: Junio 12, 2019, 17:37:56 pm »

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Lo que dice gatuno. El juego espera estar instalado en C:\NR2, así que monta como C:\ la carpeta inmediatamente superior, "NASCAR Racing 2".

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Tutoriales / Re:Emulando los ZX Spectrum
« en: Junio 12, 2019, 14:53:32 pm »
Tendrá que valer, me he bajado el del Spectrum+ de Investronica. Es que me he dado cuenta que muchas de las dudas que tengo con sistemas antiguos las puedo solventar con algo tan simple como bajarme la guía del usuario del ordenata de turno, y esta se me resiste.

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Por partes:

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He descargado el Dosbox svn de Ykhwong's  y el nglide. He configurado el DBGL para que cargue con esta versión de dosbox:

Hasta aquí bien.

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En las pestañas del perfil creado en dbgl debo poner la configuracion de glide, pero me pone en el apartado salidas para elegir direct3d, opengl,surface  etc pero no pone glide, el glide viene en opciones experimentales, que está en true. ¿Qué pongo en estas pestañas y que shader elijo en opciones experimentales si es que hay que ponerlo?

Todo esto déjalo con las opciones por defecto.

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Por otro lado, he leido que  el fichero glide2x.dll hay que borrarlo del directorio de dosbox. Y además copiar el glide2x.ovl a la carpeta  dosroot. Estas dos cosas son así? Por qué se hace ?

Lo primero, para que DOSBox emplee la versión de glide2x.dll de nGlide (o el glide wrapper que estés usando) en lugar de la propia. Lo segundo, porque es un requisito de DBGL.

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También hay que poner  set memsize=63 en dosbox.conf por lo que he leido.

Si no lo haces, a veces DOSBox te dirá que falta una DLL.

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Hecho todo esto, mi duda es si se debe cargar el ejecutable normal del juego o el especial que tiene cada juego para ir con 3dfx?

Si el juego lo trae, emplea el ejecutable para 3Dfx. Si no, el de siempre.

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Por otro lado, las configuraciones en formato xml que vienen con algunos juegos para el DBGL donde o como se cargan. ?

No sé nada de esto. Si te refieres a los XML que traen los juegos importados / exportados por DBGL (tienen extensión .DBGL.ZIP) no son configuraciones, sino info para DBGL.

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Visto lo anterior, he visto que también esta GLIDOS y DGBOODOO. Entiendo que son más grappers, uno para juegos de dos y otro para windows no?

GliDOS es un wrapper para DOS ya obsoleto, pasa de él. Y dgVoodoo es un wrapper para Windows, lo puedes usar como alternativa a nGlide.

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Tutoriales / Re:Emulando los ZX Spectrum
« en: Junio 11, 2019, 18:03:37 pm »
Una petición un poco extraña... ¿alguien tiene en PDF el manual de usuario del Spectrum 48k, el de toda la vida? Me vale en inglés o castellano. He podido localizar otros (el del 128k, el del +2 y el +3), pero este en concreto no.

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