Diferencia entre revisiones de «Diablo II»

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* La historia prosigue a partir de Diablo y no desde su expansión Diablo: Hellfire.
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* Aunque en la cinemática final de Diablo se vio que el héroe que enterraba la Piedra del Alma en su frente era el que elegía el jugador desde el primer momento, en esta secuela se asume que fue el guerrero quien lo hizo, siendo la Arpía y el Hechicero sólo meros ayudantes.
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* Los "Caídos" gritan "Rakanishu". Éste es el nombre de uno de los monstruos raros que se encuentra en el círculo de piedras, donde se abre el portal hacia la ciudad de Tristán.
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* Los "Chamanes caídos" gritan "Bishibosh" y "Colenzo". El primero es un nombre de un monstruo raro de las llanuras frías y el segundo uno que hará su aparición frente al trono de Baal.
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* Hay un nivel secreto, llamado "Nivel secreto de la vaca". A éste se puede acceder al terminar cada nivel de dificultad, mediante una transmutación en el Cubo horádrico de un tomo del portal de la ciudad y la pierna de Wirth, uno de los personajes de Diablo, que se encuentra en la ciudad de Tristán.
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* Andariel tiene un parecido con Kerrigan infectada (Starcraft).
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* Duriel tiene un parecido con los Hydraliskos zerg (Starcraft).
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* Durante el primer y segundo acto hay que enfrentarse a quienes se supone que son la Arpía y el Hechicero de Diablo. La Arpía es Cuervo Sangriento y el Hechicero es el Invocador del Santuario Arcano.
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* El número de objetos mágicos es infinito. El juego tiene un motor que genera aleatoriamente objetos a los que da nombre según las cualidades que posean.
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* En el acto III, en Kurast, aparece un personaje llamado Natalya. Ésta dice ser de una antigua orden que persigue a los magos corruptos. En la expansión podremos utilizar una de las asesinas que se supone que pertenece a ésta orden. Además existen una serie de objetos de colección para la asesina con si nombre llamados "Odio de Natalya" compuesta por: "Aspecto de Natalya", "Alma de Natalya", "Marca de Natalya" y "Tótem de Natalya".[2]
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* También en el tercer acto, cuando el jugador entra por primera vez al Bosque de Arañas, se encuentra con un "vagabundo de la oscuridad" que se transforma después en unas criaturas aleatorias, exclusivas del acto IV.
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* Este juego batió un récord al vender un millón de copias en las primeras dos semanas en el año 2000.[3]
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* Muchos de los monstruos poseen las habilidades de los personajes de Diablo.
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* Cierto poder que invoca diablo en la lucha "Tormenta de Fuego" se puedo optener en un nivel solo para la expansión accediendo al Nivel Secreto de los clones.
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* Durante los últimos años, se crearon mods(modificaciones) para el juego.Estos pueden subir el límite de nivel a 10000, añadir más espacio al inventario, nuevos objetos, etc.
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Otro aspecto agregado por mi claro seria que en el acto 3 despues de vencer a mefisto natalya desaparece de la nada !! XD
  
 
==Instalación==
 
==Instalación==

Revisión del 13:22 6 mar 2018

Ficha del juego
No disponible.png
Género:
Año:
2000
Temática:
Textos:
Español Inglés Alemán Francés Italiano Ruso
Voces:
Español Inglés Alemán Francés Italiano Ruso
Licencia:
Comercial
CD
Perspectiva:
3ª persona
Isométrica
Entorno:
2D
Control:
Ratón Teclado
Mac Windows

Pruebas semánticas

Descripción

Personajes

Curiosidades

  • La historia prosigue a partir de Diablo y no desde su expansión Diablo: Hellfire.
  • Aunque en la cinemática final de Diablo se vio que el héroe que enterraba la Piedra del Alma en su frente era el que elegía el jugador desde el primer momento, en esta secuela se asume que fue el guerrero quien lo hizo, siendo la Arpía y el Hechicero sólo meros ayudantes.
  • Los "Caídos" gritan "Rakanishu". Éste es el nombre de uno de los monstruos raros que se encuentra en el círculo de piedras, donde se abre el portal hacia la ciudad de Tristán.
  • Los "Chamanes caídos" gritan "Bishibosh" y "Colenzo". El primero es un nombre de un monstruo raro de las llanuras frías y el segundo uno que hará su aparición frente al trono de Baal.
  • Hay un nivel secreto, llamado "Nivel secreto de la vaca". A éste se puede acceder al terminar cada nivel de dificultad, mediante una transmutación en el Cubo horádrico de un tomo del portal de la ciudad y la pierna de Wirth, uno de los personajes de Diablo, que se encuentra en la ciudad de Tristán.
  • Andariel tiene un parecido con Kerrigan infectada (Starcraft).
  • Duriel tiene un parecido con los Hydraliskos zerg (Starcraft).
  • Durante el primer y segundo acto hay que enfrentarse a quienes se supone que son la Arpía y el Hechicero de Diablo. La Arpía es Cuervo Sangriento y el Hechicero es el Invocador del Santuario Arcano.
  • El número de objetos mágicos es infinito. El juego tiene un motor que genera aleatoriamente objetos a los que da nombre según las cualidades que posean.
  • En el acto III, en Kurast, aparece un personaje llamado Natalya. Ésta dice ser de una antigua orden que persigue a los magos corruptos. En la expansión podremos utilizar una de las asesinas que se supone que pertenece a ésta orden. Además existen una serie de objetos de colección para la asesina con si nombre llamados "Odio de Natalya" compuesta por: "Aspecto de Natalya", "Alma de Natalya", "Marca de Natalya" y "Tótem de Natalya".[2]
  • También en el tercer acto, cuando el jugador entra por primera vez al Bosque de Arañas, se encuentra con un "vagabundo de la oscuridad" que se transforma después en unas criaturas aleatorias, exclusivas del acto IV.
  • Este juego batió un récord al vender un millón de copias en las primeras dos semanas en el año 2000.[3]
  • Muchos de los monstruos poseen las habilidades de los personajes de Diablo.
  • Cierto poder que invoca diablo en la lucha "Tormenta de Fuego" se puedo optener en un nivel solo para la expansión accediendo al Nivel Secreto de los clones.
  • Durante los últimos años, se crearon mods(modificaciones) para el juego.Estos pueden subir el límite de nivel a 10000, añadir más espacio al inventario, nuevos objetos, etc.

Otro aspecto agregado por mi claro seria que en el acto 3 despues de vencer a mefisto natalya desaparece de la nada !! XD

Instalación

Enlaces de interés

Serie