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Mensajes - Neville

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Tutoriales / Re: Tutorial Sega Mega Drive / Mega-CD / 32X
« en: Octubre 20, 2022, 13:00:24 pm »
Me has recordado a las secciones del principio de la Micromanía o la Hobbyconsolas, donde a menudo mostraban accesorios y novedades de allende los mares de lo más ambiciosas. Claro que luego de la mayoría nunca más se supo, pero soñar es gratis :lol:

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Tutoriales / Re: Tutorial Game Boy / Game Boy Color
« en: Octubre 20, 2022, 12:54:33 pm »
Estoy probando el BGB más reciente. Me gusta mucho pero no termino de encontrar el modo gráfico óptimo. Por defecto la imagen sale con un toque azulado muy bonito pero que no me recuerda al sistema original. De las opciones que hay en la pestaña "GB Colors" el modo que más me convence es el llamado "gameboy kiosk":



Aunque no se parece al verde verdísimo con alto contraste que consigo con Mednafen y la paleta personalizada.

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¡Gracias!

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Recopilaciones / Re: Brothers in Arms : Collection (Toda la Saga)
« en: Octubre 19, 2022, 15:03:53 pm »
Yo también agradecería la resubida, he intentado jugar a la primera parte varias veces en Windows 10 y siempre me falla algo.

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Tutoriales / Re: Tutorial Game Boy / Game Boy Color
« en: Octubre 19, 2022, 11:42:39 am »
Ya ves, yo soy de pantallita verde a muerte.



Es porque tuve una GameBoy de las primeras.

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Tutoriales / Re: Tutorial Game Boy / Game Boy Color
« en: Octubre 18, 2022, 18:25:47 pm »
Pues a por él  ;)

Yo uso sobretodo Mednafen, aunque tuve que encontrar un filtro verde para los gráficos, pero siempre vienen bien las alternativas.

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Tutoriales / Re: Tutorial RM Nimbus
« en: Octubre 17, 2022, 15:54:18 pm »
A mí también me encanta cacharrear ;)

Y sí, hemos ganado en comodidad, porque las primeras generaciones de PCs eran un poco como el salvaje oeste, cada uno a la suya. Creo que fue un poco porque IBM erró el cálculo y no esperaba que los demás fabricantes sacaran PCs clónicos tan pronto. IBM solamente patentó la BIOS (aunque bien mirado los demás componentes ya estaban en el mercado) y creía que los demás tardarían años en replicarla, cuando Columbia y Compaq tuvieron PCs clónicos listos en un año. Así que durante mucho tiempo cada fabricante barrió para su casa e intentó sacar adelante su idea de lo que tenía que ser un PC.

Buscando información sobre diferentes ordenadores en Wikipedia he visto cosas que no creeríais, como una especie de PC, el Sharp MZ-3500, que usaba dos CPUs Z80 en lugar de una 8088/86 y por tanto podía usar el CP/M pero no el DOS, mil y una características de hardware que se salen del estándar, o multitud de escritorios y SO.



Los Amstrad PC apostaron por el GEM, por ejemplo.



Al otro lado del charco, los Tandy 1000 y derivados tenían un DOS personalizado y el escritorio DeskMate.



Los PS/1 de IBM montaban su propio sistema de menús sobre una instalación de MS-DOS.

Y así mil más, como OS/2 o muchos más.

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Tutoriales / Re: Tutorial RM Nimbus
« en: Octubre 17, 2022, 13:21:05 pm »
Volviendo al tema del tutorial, me parece muy curiosa la diversidad que había en los primeros PCs, hasta que poco a poco la plataforma se fue estabilizando y las cosas más curiosas fueron desapareciendo, como los escritorios personalizados, los modos extra degráficos y sonido o los diferentes BASIC.

Poca gente se debe acordar, por ejemplo, de que en los primeros PC se podía utilizar una unidad de cassette, o de que había otros SO aparte del DOS.

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Tutoriales / Re: Tutorial RM Nimbus
« en: Octubre 17, 2022, 11:26:01 am »
Se nota que eres más joven que yo... en mis primera clases de informática usábamos flamantes 286, y programábamos cosillas en un BASIC que no creo que viniera de serie con el DOS. Y cuando la profesora no miraba o habíamos terminado con las tareas del día, partidillas al GORILLA.BAS o al "Risky Woods" que alguien instaló de estranquis desde disquete.

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Tutoriales / Re: Tutorial Sega Dreamcast
« en: Octubre 17, 2022, 11:23:28 am »
Me gusta ver que esta consola sigue recogiendo tanto amor por parte de sus usuarios.

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Tutoriales / Re: Tutorial RM Nimbus
« en: Octubre 16, 2022, 18:58:48 pm »
Muy interesante, esta no la  conocía. ¿Tiene algún emulador que no sea MAME/MESS?

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Tutoriales / Re: Tutorial Vectrex
« en: Octubre 16, 2022, 11:39:22 am »
Mirad qué curioso... antes comentaba que la biblioteca de juegos de la Vectrex no se nutría solamente de recreativas vectoriales, sino que además algunos juegos en raster también fueron convertidos. Pues hoy he sabido de una conversión nada menos que del Out Run para la consola.



Tiene toda la pinta de ser un homebrew recientillo, pero no sé si está terminado o se puede descargar, porque el texto de la presentación del vídeo está en japonés. Pero molar mola.

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Análisis y Guías / Re: El hilo de los hacks de videojuegos clásicos
« en: Octubre 16, 2022, 10:47:33 am »
Este hack promete mejor framerate, bugs corregidos y soporte MP3 para el Road Rash 3 de Genesis / Mega Drive. Para el soporte MP3 parece que necesitamos una versión modificada de Mednafen.



Reconozco que a este no le he echado tanto tiempo como a los dos primeros, porque esos gráficos digitalizados no me gustan nada.

Descarga aquí.

Pues han ido saliendo parches parecidos para los dos primeros títulos de la saga, así que os los dejo también...

Road Rash Improvement.

Road Rash 2 Improvement.

Prometen lo mismo, música en formato MP3 opcional y más FPS.

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Tutoriales / Re: Tutorial Neo-Geo
« en: Octubre 14, 2022, 11:45:21 am »
Seguramente ya sabréis que los juegos de este sistema son especialmente golosos para los hackers y mod-eros. Especialmente los de la saga The King of Fighters. Saco el tema porque las betas de FB Neo han estado añadiendo muchísimos de estos hacks en las últimas semanas, y hoy mismo Raine se ha sumado a ello con su versión v0.94.6.



Ah, y los susodichos hacks se pueden encontrar en páginas como esta.

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Pues ya podrían haber ampliado el soporte, con tantas versiones como han ido sacando.

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