Diferencia entre revisiones de «SCUMM»

De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
 
(No se muestran 25 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{Esbozo}}
+
{{Definir título|SCUMM|[[Archivo:SCUMM.ico.png|32px]]}}
{{Definir título|SCUMM|[[Imagen:Wanted.ico.png|32x32px]]}}
+
{{Ficha de aplicación
 +
|logo-original          = SCUMM_-_Logo.png
 +
|imagen                = SCUMM_-_Maniac_Mansion_-_Commodore_64.png
 +
|nombre                = SCUMM
 +
|alias1                = Script Creation Utility for Maniac Mansion
 +
|desarrollador1        = [[Lucasfilm Games]]
 +
|fecha_lanzamiento_ini  = 1987
 +
|ultima_version        = 8
 +
|fecha_ultima_version  = 19998
 +
|lenguaje1              =
 +
|tipo1                  =
 +
|sistema_operativo1    =
 +
|licencia1              = Propietaria
 +
|castellano            =
 +
|sitio_web1            =
 +
}}
 +
==Descripción==
 
'''SCUMM''' son las siglas de '''Script Creation Utility for Maniac Mansion''', el conocido motor creado por [[Lucasfilm Games]] y utilizado para varias de sus aventuras gráficas, siendo obviamente [[Maniac Mansion]] la primera en utilizarlo.
 
'''SCUMM''' son las siglas de '''Script Creation Utility for Maniac Mansion''', el conocido motor creado por [[Lucasfilm Games]] y utilizado para varias de sus aventuras gráficas, siendo obviamente [[Maniac Mansion]] la primera en utilizarlo.
 +
 +
==Versiones==
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Versiones del motor SCUMM
 +
|-
 +
!colspan="2"| Versión 0
 +
|-
 +
| [[Maniac Mansion]] || ''(Commodore 64)''
 +
|-
 +
!colspan="2"| Versión 1
 +
|-
 +
| [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]] || ''(Commodore 64, DOS)''
 +
|-
 +
| [[Maniac Mansion]] || ''(DOS)''
 +
|-
 +
!colspan="2"| Versión 1.5
 +
|-
 +
| [[Maniac Mansion]] || ''(NES)''
 +
|-
 +
!colspan="2"| Versión 2
 +
|-
 +
| [[Maniac Mansion]] || ''(Amiga, DOS)''
 +
|-
 +
| [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]] || ''(Amiga, Atari ST, DOS)''
 +
|-
 +
!colspan="2"| Versión 3
 +
|-
 +
| [[Indiana Jones y la Última Cruzada (1989, Lucasfilm Games)|Indiana Jones y la Última Cruzada]] || ''(Amiga, DOS EGA/VGA, FM Towns)''
 +
|-
 +
| [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]] || ''(FM Towns)''
 +
|-
 +
| [[Loom]] || ''(Amiga, DOS EGA, FM Towns)''
 +
|-
 +
!colspan="2"| Versión 4
 +
|-
 +
| [[The Secret of Monkey Island]] || ''(Amiga, DOS EGA/VGA)''
 +
|-
 +
| [[Loom]] || ''(DOS VGA CD)''
 +
|-
 +
!colspan="2"| Versión 5
 +
|-
 +
| [[The Secret of Monkey Island]] || ''(DOS VGA CD)''
 +
|-
 +
| [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] || ''(Amiga, DOS)''
 +
|-
 +
| [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]] || ''(Amiga, DOS)''
 +
|-
 +
|colspan="2"|Nota: La tecnología {{IMUSE|IMUSE}} fue implementada en esta versión de SCUMM.
 +
|-
 +
!colspan="2"| Versión 6
 +
|-
 +
| [[Day of the Tentacle]] ||
 +
|-
 +
| [[Sam & Max: Hit the Road]] ||
 +
|-
 +
!colspan="2"| Versión 7
 +
|-
 +
| [[Full Throttle (1995, LucasArts)|Full Throttle]] ||
 +
|-
 +
| [[The Dig]] ||
 +
|-
 +
!colspan="2"| Versión 8
 +
|-
 +
| [[The Curse of Monkey Island]] ||
 +
|}
  
 
==ScummVM==
 
==ScummVM==
A raíz del éxito de las aventuras basadas en el motor SCUMM, se creó más tarde de forma totalmente ajena a [[Lucasarts]] el [[ScummVM]], un programa preparado para ejecutar sin problema las aventuras clásicas en sistemas operativos modernos.
+
A raíz del éxito de las aventuras basadas en el motor SCUMM, se creó más tarde de forma totalmente ajena a [[LucasArts]], el [[ScummVM]], un programa preparado para ejecutar las aventuras clásicas en sistemas operativos modernos sin problemas.
 +
 
 +
==Enlaces de interés==
 +
{{Enlaces
 +
|url1    = {{Wikipedia}} [https://es.wikipedia.org/wiki/SCUMM Wikipedia] [https://en.wikipedia.org/wiki/SCUMM 2]
 +
|url2    = [[Archivo:El_Condensador_de_Fluzo.ico.png|16px|El Condensador de Fluzo]] [https://www.elcondensadordefluzo.com/2019/03/scumm-lucasfilm-games-1987-1997.html El Condensador de Fluzo]
 +
|url3    = {{Internet Archive}} [https://web.archive.org/web/20040420041002/http://members.fortunecity.com/harang/scumm.html SCUMM history]
 +
}}
  
{{DEFAULTSORT:Scumm}}
 
 
{{Motor}}
 
{{Motor}}

Revisión actual del 17:17 19 mar 2025

Ficha de la aplicación
SCUMM - Logo.png
SCUMM - Maniac Mansion - Commodore 64.png
Nombre:
SCUMM
Alias:
Script Creation Utility for Maniac Mansion
Lanzamiento inicial:
1987
Última versión estable:
8
19998
Licencia:
Propietaria

Descripción

SCUMM son las siglas de Script Creation Utility for Maniac Mansion, el conocido motor creado por Lucasfilm Games y utilizado para varias de sus aventuras gráficas, siendo obviamente Maniac Mansion la primera en utilizarlo.

Versiones

Versiones del motor SCUMM
Versión 0
Maniac Mansion (Commodore 64)
Versión 1
Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Commodore 64, DOS)
Maniac Mansion (DOS)
Versión 1.5
Maniac Mansion (NES)
Versión 2
Maniac Mansion (Amiga, DOS)
Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Amiga, Atari ST, DOS)
Versión 3
Indiana Jones y la Última Cruzada (Amiga, DOS EGA/VGA, FM Towns)
Zak McKracken and the Alien Mindbenders (FM Towns)
Loom (Amiga, DOS EGA, FM Towns)
Versión 4
The Secret of Monkey Island (Amiga, DOS EGA/VGA)
Loom (DOS VGA CD)
Versión 5
The Secret of Monkey Island (DOS VGA CD)
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (Amiga, DOS)
Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Amiga, DOS)
Nota: La tecnología iMUSE iMUSE fue implementada en esta versión de SCUMM.
Versión 6
Day of the Tentacle
Sam & Max: Hit the Road
Versión 7
Full Throttle
The Dig
Versión 8
The Curse of Monkey Island

ScummVM

A raíz del éxito de las aventuras basadas en el motor SCUMM, se creó más tarde de forma totalmente ajena a LucasArts, el ScummVM, un programa preparado para ejecutar las aventuras clásicas en sistemas operativos modernos sin problemas.

Enlaces de interés