Autor Tema: Alien Incident (Traducción) [Finalizada]  (Leído 86159 veces)

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Desconectado cireja

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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #75 en: Octubre 01, 2008, 20:46:16 pm »
Vicioboy ta der copón :)
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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #76 en: Octubre 02, 2008, 00:50:48 am »
Pos vicioboy al canto ...  :)



Saludos B)

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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #77 en: Octubre 02, 2008, 02:49:48 am »
:laugh: :laugh: :laugh:    no olvideis quien lo propuso cuando os llueva el dinero por el trabajito

Desconectado SkaZZ

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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #78 en: Octubre 02, 2008, 09:17:02 am »
Cuando nos lleguen demandas a cascoporro también nos acordaremos de ti xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
« Última modificación: Junio 02, 2009, 13:53:30 pm por cireja »



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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #79 en: Octubre 02, 2008, 12:19:40 pm »
Bueno, estoy casi terminando los archivos de texto "ROOMxx.TAL" y los objetos relacionados "Rxx.TAL". Cuando los termine postearé los traducidos y los originales en inglés para que los "croqueta-testers" le vayan echando un vistazo.



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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #80 en: Octubre 02, 2008, 15:50:58 pm »
skazz, este juego no lo he probao aun, si quieres te hago un croqueta-testeo :D



que ahora ya no tengo limite de conexion muahahaha
« Última modificación: Junio 02, 2009, 13:54:16 pm por cireja »

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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #81 en: Octubre 02, 2008, 16:55:53 pm »
Ok. Verás, aún no he terminado todos los archivos "ROOMxx.TAL", pero si la mayoría. Te paso los archivos traducidos de asperet y míos (y los archivos de imagen con las fuentes nuevas y los traducidos por asperet) y los originales.



Están aquí:



Traducidos *.TAL



Originales *.TAL y TAL y TAL xD



Así puedes compararlos e instalarte la beta por separado que te será más cómodo. Bueno, de todos modos, no los modifiques diréctamente si no sabes cómo va porque la codificación del texto es extraña (aunque está explicada, más o menos corréctamente, en el primer post, creo) y si quieres pásalos a un TXT y yo luego me encargo de corregirlos insitu.



P.D.: aún no he cambiado "gameson" por "vicioboy" porque pensaba dejarlo para el final. ;D



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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #82 en: Octubre 02, 2008, 19:35:55 pm »
P.D.: aún no he cambiado "gameson" por "vicioboy" porque pensaba dejarlo para el final. ;D

Ya ta hecho en INVENTOR.TAL, faltaría hacerlo en el ROOMxx corrrespondiente ...  :biggrin: :biggrin:  



En breva, te paso los ROOM7.TAL, ROOM8.TAL, R7.TAL y R8.TAL que estoy terminando y algunas cosillas más que he modificado.



Saludos B)

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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #83 en: Octubre 03, 2008, 08:20:04 am »
Perfecto, porque esos me faltaban por hacer. Sin contar las ROOMS 7 y 8, yo ya voy por el ROOM54.TAL a ver si llego al final de las ROOM y luego comentaré otros archivos ha traducir. Por cierto, está quedando bien profesional la traducción... todos estamos haciendo un buen trabajo. Y, por supuesto, muchas gracias a todos ;D
« Última modificación: Junio 02, 2009, 13:54:41 pm por cireja »



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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #84 en: Octubre 03, 2008, 10:54:15 am »
Hola, tengo otra duda de traducción.



Veréis, en una frase dice que un hovercraft de clase B... y tal y cual. La duda consiste en la palabra "hovercraft" que es "aerodeslizador", pero yo siempre he puesto "hovercraft" en mis traducciones porque en varios juegos de rol que tengo con su traducción oficial un "hovercraft" es un "hovercraft". Entonces, ¿debo dejar la palabra "hovercraft" o poner "aerodeslizador"? Gracias de antemano ;D



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« Respuesta #85 en: Octubre 03, 2008, 10:57:37 am »
Yo veo bien que lo dejes tal cual, hovercraft.



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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #86 en: Octubre 03, 2008, 11:03:31 am »
SkaZZ una pregunta: ¿recuerdas haber visto por algún lado las fuentes esas verdes que salen en las conversaciones? Es que tendríamos que retocarlas, ya que no tienen los caracteres ¿ ¡ ñ y ya puestos sería mejor tenerlo todito traducido/toqueteado. Te dejo una captura:




Por otro lado, me parece bien dejar hovercraft tal cual



Saludos B)

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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #87 en: Octubre 03, 2008, 12:16:07 pm »
Sí, el archivo donde están esas fuentes creo que es "OBJSTUD.PCX". A ver si puedes echarle un vistazo y probar si es ése. Si no lo es, entonces descodifico todos los PCX y los miro de nuevo uno a uno. Por cierto, se me pasó el añadir los caracteres en el "OBJSTUD.PCX", lo siento, me he despistado.





Por cierto, a ver si alguien me puede ayudar con esta frase:



"Attention all arthropods. Put on your bags and enter yourself for the baggy race on deck 50, sector 5B at 1.0034.3"
« Última modificación: Junio 02, 2009, 13:54:58 pm por cireja »



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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #88 en: Octubre 03, 2008, 12:29:33 pm »
Yatá, ya dí con ellas y ya estan toqueteadas. Los códigos hexadecimales son los mismos de antes. Una captura:




En el próximo paquete de ficheros te lo mando.



En cuanto a la frase, lo que jode la marrana es "baggy race" que:



baggy : ancho, acolchado, holgado, suelto

race: carrera, raza



que me da que sería como una especie de traje acolchado o algo asi ...  :rolleyes:



Siento no ser de más ayuda...



Saludos B)
« Última modificación: Octubre 03, 2008, 12:36:56 pm por asperet »

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Alien Incident [finalizado]
« Respuesta #89 en: Octubre 03, 2008, 12:38:25 pm »
Como hay que revisar luego todos los textos tras habernos echado unas partidas, de momento lo dejo como carrera y se modificará más tarde. Gracias ;D



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