Autor Tema: The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]  (Leído 143514 veces)

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Desconectado darkpadawan

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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #150 en: Enero 27, 2012, 00:24:02 am »
Vale, el resto no lo leas, vago xD, pero a esto contéstame, que sino no puedo seguir:


Y ahora la pregunta: el juego usa dos punteros más que en castellano en principio no se necesitan:
%g2 (him/her) y %g3 (his/her), porque en inglés sí necesitan diferenciar el masculino del femenino en frases del tipo "devuélveme su espada".
Había pensado, entonces, usar %g2 como sustitutivo del complemento directo le/la, y así se podrían solucionar frases como "necesito llevarle/llevarla ante la justicia", simplemente poniendo necesito llevar%g2 ante la justicia.

¿Eso se puede? Es decir: si en el template incluyo una llamada puntero que originalmente no está, ¿hay algún problema?



Desconectado manporde

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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #151 en: Enero 29, 2012, 23:24:10 pm »



Desconectado SkaZZ

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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #152 en: Enero 30, 2012, 08:40:43 am »
Gracias ;D



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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #153 en: Febrero 08, 2012, 18:20:18 pm »
como va la traduccion? si se puede ayudar en algo decidlo :)



Desconectado SkaZZ

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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #154 en: Febrero 09, 2012, 08:43:12 am »
Pues de momento, tengo las imágenes pasadas, gran parte del EXE modificado (muy modificado), pero no puedo seguir modificando el EXE sin TEMPLATE.DAT que dijo darkpadawan que estaba liado con él. He modificado mi Template Editor para que genere los punteros automáticamente, pero aún no lo he subido, a ver si puedo esta tarde.



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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #155 en: Febrero 09, 2012, 14:53:05 pm »
Ejem...  :rolleyes:

pregunto de nuevo, a ver si esta vez más resumido aún:

¿se pueden incluir más punteros (%g2) de los que tiene el template originalmente, o causaría algún problema?



Desconectado SkaZZ

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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #156 en: Febrero 09, 2012, 17:35:10 pm »
¿Incluir? ¿Modificar? ¿O te refieres al tamaño de los textos? No confundamos las cosas. Si es incluir más punteros significa que quieres incluir más texto... ¿por qué? Si es modificar el tamaño para que los textos puedan ser más grandes, no hay problema, el tío SkaZZ y su nuevo Template Editor lo hace automáticamente.



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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #157 en: Febrero 09, 2012, 20:07:52 pm »
Supongamos por ejemplo, esto:

¿Has oído la historia de %nc, el infame %tt?

La frase original usa dos punteros: %nc y %tt. Si al traducir incluyo un puntero de género, y convierto la frase traducida en

¿Has oído la historia de %nc, %g2 infame %tt?

usando %g2 para que se sustituya por el/la, pero incluyendo algo que originalmente no estaba en el template.da, ¿se podría, o no?


Que lo mismo la duda es una chorrada, no digo que no, y se supone que el juego interpreta las variables cuando aparecen pero no tiene en cuénta cuándo o cómo lo hacen -que sería lo razonable-, pero por si acaso.



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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #158 en: Febrero 10, 2012, 09:40:57 am »
Supongamos por ejemplo, esto:

¿Has oído la historia de %nc, el infame %tt?

La frase original usa dos punteros: %nc y %tt. Si al traducir incluyo un puntero de género, y convierto la frase traducida en

¿Has oído la historia de %nc, %g2 infame %tt?

usando %g2 para que se sustituya por el/la, pero incluyendo algo que originalmente no estaba en el template.da, ¿se podría, o no?


Que lo mismo la duda es una chorrada, no digo que no, y se supone que el juego interpreta las variables cuando aparecen pero no tiene en cuénta cuándo o cómo lo hacen -que sería lo razonable-, pero por si acaso.
Bueno, vamos por partes: %g2 no es un puntero, es una variable tío. Los punteros son otra cosa. Todo lo de %loquesea es una variable. Respeto a eso, envíame la relación variable-artículo-nombre-loquesea y yo lo hago en el EXE, no hay problema. Por cierto, esta tarde publico el nuevo TEMPLATE Editor que te genera ya el archivo POINTER1.DAT (si tengo tiempo porque este fin de semana me toca currar) para que no tengas que liarte y por si hay que hacer cambios.

Respeto a lo anterior, tú tranki. Sólo hazlo y ya me apaño yo para montarlo como pueda; además, básicamente kiero sacar una beta para que la gente eche un vistazo a los errores y demás y ver como pulimos el tema. Pero necesito el TEMPLATE.DAT para hacer las pruebas con las variables. Por ello no sufras, al final todo sale. ;D



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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #159 en: Febrero 10, 2012, 17:08:13 pm »
ese bigote te hace tan apuesto skazz...

Desconectado SkaZZ

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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #160 en: Febrero 12, 2012, 17:45:49 pm »
ese bigote te hace tan apuesto skazz...
Creo que la rana del Chrono Trigger necesita uno informal...



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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #161 en: Febrero 12, 2012, 17:48:49 pm »
SkaZZ, tu página ha caído. ¿Olvidaste pagar las cuotas, no has renovado el dominio?
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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #162 en: Febrero 12, 2012, 17:53:11 pm »
Es la primera noticia que tengo. Tendré que hablar con SodLogan o empezar a mirar el correo.



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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #163 en: Febrero 12, 2012, 17:53:52 pm »
Por cierto, el nuevo Template Editor viene aquí:

http://www.4shared.com/archive/W8wpcq8V/arenatools.html



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Re:The Elder Scrolls: Arena (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #164 en: Febrero 12, 2012, 18:00:43 pm »
Respecto a la web no lo sé. Los archivos están en el servidor, he comunicado mi problema a SodLogan y os comentaré en breve. Si no hay solución y todo se va a la "mierda"... no sé...



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