Autor Tema: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel VGA (Traducción) [Finalizada]  (Leído 37642 veces)

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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA)
« Respuesta #30 en: Octubre 25, 2010, 19:16:30 pm »
¡Arrrggg! Perdona, me he dejado los archivos en el curro (en el usb que he dejado conectado en el PC del curro...). Me copio tu dirección de correo y mañana te lo envío.



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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA)
« Respuesta #32 en: Octubre 25, 2010, 19:53:12 pm »
SkaZZ, ¿puedes echar una ojeada al tema de los punteros de la traducción que hemos empezado del Scooby-Do? Mira en el hilo nuevo, plis.

 :)
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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA)
« Respuesta #33 en: Noviembre 02, 2010, 18:41:33 pm »
¿Cómo va BeleG?



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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA)
« Respuesta #34 en: Noviembre 02, 2010, 19:22:31 pm »
Pues el puente me lo he pasado fuera, así que aún no he tenido tiempo. Pero sí he ojeado lo que has hecho con los dos archivos, y creo que no tendré problema si sigo bien lo que cuentas. Además, aunque sean muchos scripts, en total hay sólo un puñado de textos.

Si me vuelvo a atorar, que ya sabes que tengo tendencia :lol:,te toco otro poco los cataplines, pero no creo que haga falta :P.

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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA)
« Respuesta #35 en: Noviembre 09, 2010, 19:29:21 pm »
Los que no puedas, envíamelos y te los hago en un momento con los textos que sean.



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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA)
« Respuesta #36 en: Noviembre 11, 2010, 04:59:35 am »
Muchas gracias por ofrecerte ;), pero ya he tenido tiempo de ponerme y ha sido un momentito (bueno, 2 momentitos). He vuelto a hacer el 0.scr/hep porque parece que había algún fallo en el que me mandaste, intuyo que en el .scr (fallaban los punteros). De todas formas, había alguna palabra que había que cambiar para armonizar el vocabulario, así que puestos a recalcular los punteros... me ha servido de práctica. Además, tal como lo has explicado para dummies como yo, me han quedado claras un montón de cosas, eres buen profe.

Al final, más de la mitad de los textos estaban en el 0, sólo había como otra decena de archivos por tocar, la mayoría con poquita cosa. Me ha venido bien un poco de éxito después de quemarme las neuronas con los constantes problemas del GK2, ese juego está maldito (Kendo, no hagas bromas!). Por cierto SkaZZ, que si sabes cómo manejan los scripts de SCI2 la posición de las views en la pantalla te hago un monumento con conchitas de playa (que es más jodido). Es largo de explicar y no quiero enguarrar ésto, pero si sabes algo de eso y tienes un ratito silba, porfa ;).

Total, que sólo queda pegarle una revisión a los textos, que la voy a tener que hacer con la versión antigua de TraduSCI, porque la nueva (con la que traduje el 70% de los textos) tiene un bug que ya comenté por aquí (me come algunas mayúsculas acentuadas) y me gustaría corregir eso de paso. En cuanto haga eso y le pegue otro pequeño intento a un par de gráficos tocapelotas saco ya la beta de éste :).

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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA) [Terminado]
« Respuesta #37 en: Noviembre 13, 2010, 17:28:41 pm »
Pues al fin se ha terminado el largo camino de esta traducción! ^-^

Ha llevado su tiempo pero estoy muy contento con el resultado, especialmente dado que fue la primera que empecé y es la primera que termino (y seguro que no la última).

He logrado hacer una traducción prácticamente completa. La versión del motor dificultaba la traducción de los gráficos del juego, pero por suerte he podido salvar la incompatibilidad para todos los archivos importantes de la interfaz, como podéis ver en las imágenes. Los gráficos que quedan eran mucho menos importantes.

He incluido con la traducción 3 parches necesarios para el correcto funcionamiento del juego: los dos oficiales de Sierra (que resuelven bugs fatales) y el parche no oficial de NewRisingSun que resuelve la sobreaceleración al ejecutar el juego en DOSBox en máquinas modernas (Sonny prácticamente se teletransportaba a los sitios al subir la velocidad).

Por supuesto, si alguien encuentra algún error o tiene problemas para hacerlo funcionar que me pegue un toque, aunque le he hecho un instalador muy sencillito.


PD: Cabe decir, que no se me olvide, que la traducción (como todas las de los juegos SCI por el momento) no funciona en ScummVM, sólo en DOSBox. Me parece que va a haber que darle un tirón de orejas a los chicos de ScummVM para que implementen el sistema de parcheo original del motor sobre el que se basan las traducciones SCI...

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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA) [Terminado]
« Respuesta #38 en: Noviembre 13, 2010, 17:46:14 pm »
Oleeee! Enhorabuena!

 ;)
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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA) [Terminado]
« Respuesta #39 en: Noviembre 14, 2010, 17:06:13 pm »
Fantástico BeleG, gracias por compartir tu trabajo con nosotros. Ahora mismo la bajo para buscar errores :P.

Un saludo.



Si quieres contactar conmigo puedes hacerlo en http://www.clandlan.net o http://www.guiaspat.com/

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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA) [Terminado]
« Respuesta #40 en: Noviembre 14, 2010, 19:55:08 pm »
Lo de las view lo he hecho alguna vez. Se hace en el HEP. Dime el número de imagen y el número del fondo (V56) donde sale esa imagen y le echaré un vistazo. ¡Enhorabuena! La subiré en cuanto pueda con todo lo pendiente.



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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA) [Terminado]
« Respuesta #42 en: Noviembre 24, 2010, 16:01:04 pm »
Debido a problemas con el servidor, no he podido subir la tradu a la web de dementia. Pero he puesto una noticia con enlace a este hilo, bueno a la página 1 de este hilo, espero q no os importe.

Debido a que tenéis muchas dudas y yo no veo tanto el correo ahora que follo a gusto (el sexo me mantiene ocupado el 80% del tiempo y el 20% del tiempo me mantiene ocupado el no-sexo xDDD), podéis contactar conmigo online mediante messenger. Quien así lo desee, que envie un privado y yo le daré mi dirección de mail del messenger.

Gracias, todos vosotros hacéis de esto algo grande e importante.



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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA) [Terminado]
« Respuesta #43 en: Noviembre 24, 2010, 16:17:43 pm »
(el sexo me mantiene ocupado el 80% del tiempo y el 20% del tiempo me mantiene ocupado el no-sexo xDDD)
Joder SkaZZ, me alegro por ti!! :lol: :lol: :lol:

Desde luego, cuando hay que elegir entre el sexo y el no-sexo, a las traducciones les dan por saco otro día más :wacko:.

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Re: Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (VGA) [Terminado]
« Respuesta #44 en: Noviembre 24, 2010, 22:39:39 pm »

(el sexo me mantiene ocupado el 80% del tiempo y el 20% del tiempo me mantiene ocupado el no-sexo xDDD)

cuidao con las tendinitis que son mu malas y luego no se puede manejar el raton  :lol: